Les Guerriers de l'Ankou
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Mérymo

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 8:39

lol!
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 8:42

Mais il est quelle heure chez toi là ?
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Mérymo

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 8:50

Déjà 9h50. J'ai dormi à 3h du mat'...j'en pouvais plus Razz
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 8:53

^^ ha les jeunes de nos jours ! Tiennent plus plusieurs nuits d'affilée à ne pas dormir ! :p
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 8:56

Heu, oui, sinon je me demandais un truc là, ça vous tente ou pas ce qu'il y a sur mon gogo, je crois que je vais le vider par terre sinon, je vois pas trop ce que je pourrai faire personnellement de ce qu'il y a dessus. Alors même si je ne suis pas réintégrer (on verra ça plus tard, avec les votes ou le haut conseil), mieux vaut que cela serve à quelqu'un.

(et comme je retrouve pas l'emplacement de la caverne, je me demande où cela peut être si il faut que je l'envoie.)
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Mérymo

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:00

19 51 -4 ou 32 81 -46...

Voilà Smile
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:02

ok, alors j'envoie en -36 il est pas trop trop loin.
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:04

Et je suis en train de me dire que c'est ballot d'avoir un gowap qui ne sait pas décharger tout seul ... (en fait, je sais plus comment ça marche un gogo ... fff)
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Mérymo

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:08

Je sais pas trop non plus comment ça marche, j'en ai un mais qui sait rien faire pour l'instant Razz
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:10

Aerf, je crois que j'en avais acheter un parce que c'était la mode et que je sais plus qui me tannait en me disant que c'était utile ...

Bon, bah ... y'aura un gogo sur la caverne ... c'est déjà ça ! ^^
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:21

Enflure de Ugdalf ! commen t ça comment je chassai le monstre ???
Je me sacrifiai pour vous sauver c'est tout !
(oui, toutes les séqauelles ne sont pas parties)
Laughing
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Ugdalf

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:51

Wink

Pour le gogo, il doit savoir s'ébrouer pour lâcher le matos.
Il a alors une nouvelle compétence : se secouer.

Il y a un dresseur pas loin du sanctuaire où tu peux le faire dresser pour pas cher.
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 9:55

hum, bah alors je vais y go par portail, parce que là c'est la mouisère d'avoir un gogo qui prend du matos et le rend pas ... presque un gogo voleur ! ^^
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 12:02

Humf, je viens de lire les trois fofo quant à la réforme de la fatigue suite TP et charge, qui s'ajoute à la fatigue d'AM.

On en pense quoi ici (sans rentrer dans le débat TK/MK, car les gens d'ici sont MK ! ^^)
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Ugdalf

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 12:37

Tout ça c'est dans le but d'éviter les blitz éclairs des TKs en cumul TP/invi ou camou/grosse baffe.

Personnellement, c'est mettre des rustines qui compliqueny plus qu'autre chose alors que je serai plus pour une solution plus radicale : un flag PVP/non PVP
Cela demande à régler quelques problèmes :
- comme le vol de trésors au sol (faut bien pouvoir punir le voleur ou récupérer le trésor) et je ne parle pas de la comp vol car ça n'existe pas encore.
- je te tape et je me mets en non PvP pour éviter les représailles (temps de latence pour que le changement soit effectif entre les 2 modes semble une bonne solution).
- ... d'autres trucs que je n'aurai pas pensé
Mais au moins, c'est clair, soit tu veux, soit tu veux pas et on t'e****** pas Smile
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 13:12

Bah j'étais plus ou moins ok pour ce mode de fonctionnement, mais j'ai changé d'avis.

Ce qui fait que ce monde est un monde, c'est que justement tout le monde peut se faire poutrer. Y'a pas de "j'adhère au jeu, mais ça je prend pas, et ça je prend pas, et ça je prend".
Qui plus est ce mode de fonctionnement enlèverait du RP par le simple fait que les guildes ATK n'existeraient plus.
Autre exemple, en prenant les Ankous. Ils aiment le MK, mais de temps en temps un peu de TK c'est pas mal. D'où possible perte j'ai bien dis, possible, de ceux de la main.
Bon, peut être pas chez les ankous, mais dans d'autres guildes, c'est possible.

(après je pense franchement que le système de fatigue est très contraignant pour les K ... je vais faire deux TP pour retrouver mon gogo en -46 ... j'ai pas intéret de tomber sur du monstre ou du TK sans quoi je peux pas faire d'AM pour me débarasser rapidement d'un premier monstre et en avoir moins sur le rable ... pour donner un exemple personnel qui illustre...)
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pharim




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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 13:18

et donc, tu te retrouveras dans la même situation qu'un tom, un skrim ou un durak, qui ne peuvent pas non plus faire une am pour se débarrasser d'un monstre en sortie de portail.

Perso, moi qui suit tom, je trouve que l'am est un avantage racial tellement énorme que c'en est indécent. Je ne suis pas contre l'am mais pouvoir faire, pour un kastar optimisé dans ce sens, faire 1 am toutes les 6 dlas pour faire 7 dlas alors que les autres en ont 6, c'est abusé. C'est un gain vraiment important quand tu y penses. Là, il est clair que les kastars devront réviser le nombre d'am qu'ils pourront faire, et ça, ça ne me gène pas outre mesure.

Même si, sur le forum MH, j'ai trouvé qu'une autre solution que d'imputer la fatigue sur le même compteur serait préférable (avoir deux compteurs séparés par exemple mais avec des influences de l'un sur l'autre).
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http://mountyhall.styragolin.net/Questeurs_du_vent/index.php
Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 13:45

Disons, que cette dernière solution est celle qui me plaisait le plus.
Parce que à vrai dire, je ne sais pas pour vous, mais si je me souviens bien, je bouge par TP assez souvent, ou du moins bougeait. Ce qui fait qu'en gros j'aurai une fatigue habituelle de 8 ou 9 au minimum, tout le temps.
Ce qui voudrait dire que je ne suis pas sur de me servir vraiment de mon AM du coup.
(Enfin, pour ce qui est de la DLA en plus, même quand tu regardes à mon niveau, tu fais pas grand chose en att avec le vampi, et ça fait pas de mal de pouvoir am...)
Ce qui voudrait dire que ça fait une compétence de race presque inutile.

Enfin, je ne m'élève pas contre car je voudrais essayer ce que ça donne avant de crier à la fronde.
Mais j'ai bien peur que le K soit défavorisé...
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:08

De toute manière, l'AM est largement démesurée et offre un avantage énorme par rapport aux autres races, je rejoins pharim la-dessus. C'est d'ailleurs une source du problème TK : un trimul voire un quadrimul et tu te débarrasses de n'importe qui/quoi.

Cela fait autant de PA supplémentaires en peu de temps avec autant de PX supplémentaire. Le temps, c'est du px donc une évolution plus rapide.

Lorsque j'ai commencé, j'avais hésité entre skrim pour la double attaque et kastar pour le vampi/am. Je me suis dit cool deux attaques par tour ... et bien maintenant, si je devais commencé en connaissant mieux MH, je prendrai kastar...
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Tapamor

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:22

Quadrimule ... jamais fait un, je n'en ai pas les moyens ... c'est très gros le quadri !

Ha ? Et bien tu vois, je viens de lire le sujet sur la possible RaZ. Je me disais que je prendrais peut être une autre race que K s'il y avait RaZ. Pas juste pour essayer, mais parce que je ne suis pas sûr que ce soit tant que ça démesuré.

Oui, tu gagnes une DLA, et donc PX si tu en fais. Mais, il y a pas mal de trucs à coté.
Oui, les TK ont réussit à plus ou moins détourner certaines comp afin de faire des combo de folie. Mais ... je pense toujours que le K n'est peut être pas la meilleure race. (peut être du à mon style de jeu, qui sait ?)

Ne confondons pas, j'aime les K. Mais il y a certaines choses (outre le fait qu'ils se fassent démonter par tout le monde dans les fofo ... ^^) qui ne sont pas si simple.
A niveau égal, (et si tu ne détournes pas les comp) le kastar n'est pas aussi puissant qu'un Skrim guerrier je pense. Une fois hypno (déjà qu'il esq pas beaucoup), il va te mettre un vampi qui passe pas, une AM, une attaque ou vampi ... aller, trimul, re une attaque. -110 points si pas d'armure magique en fasse et que ça passe à fond (pour mon lvl)
En face ... je pense que je prend plus cher...
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Mérymo

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:25

J'ai choisi le Skrim pour son hypno dévastatrice Razz

Mais bon je vais pas entrer dans la conversation, parce que récemment on m'a demandé le TS d'un gros Kastar, et je sais même pas comment l'AM marchait, galère... Sad
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:28

^^

Et moi, c'est un copain qui me calculait mes trimuls parce que ça me gavait ces calculs à la noix ... (peut être pour ça qu'il me faut une autre race en fait ! llol)
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:33

Avec le Skrim, passer en critique ?
-> C'est automatique !

Surprised
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:36

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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime13.05.09 14:48

C'est clair que le meilleur ami du kastar, c'est le skrim Wink
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MessageSujet: Re: salut   salut - Page 2 Icon_minitime

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